Mass Effect 2: Můj nejmilovanější „Baldur’s Gate“


Zřejmě si po přečtení nadpisu klepete na čelo, jaké kacířství jsem to právě vypustil ze své hlavy. Vždyť co má společného akční RPG z pohledu třetí osoby s izometrickým klenotem, jehož kořeny uctívali i hrdinové v seriálu Stranger Things? Inu, je to moje zkušenost a životní cesta. Pro mě má dobrodružství velitele Sheparda stejnou hodnotu jako pro veterány hry ve stylu Dračího doupěte. Jste připraveni? Jdeme na to!

Mass-effect-2-game-up-Thane


Přístupné dobrodružství 🎮

Jak už asi správně tušíte, všude chválený klenot Baldur’s Gate 3 pro mě není srdcovou záležitostí, jako je pro náročnější hráče. Ano, mám k této hře obrovský respekt a zaslouží si 10/10. Jenže je to podobné jako s filmy Christophera Nolana. Nesmírně jeho díla respektuji, ale nikdy k nim nebudu mít tak silný osobní vztah, protože už jsem zkrátka starší, pohodlnější a mám svůj vlastní styl relaxace. Co když ale chci zažít hru, která stojí na chemii mezi postavami? Zažít epickou výpravu, piplat si svého hrdinu a rozhodovat, zda bude pro všechny příkladem, nebo bezohledným a tvrdým vykonavatelem svého poslání? Právě sérii Dragon Age a původní trilogii Mass Effect se povedlo skloubit přímočarou hratelnost se zachováním těchto hlubokých aspektů. A my se dnes podíváme na ten nejlepší díl vesmírné ságy.

Mass-effect-2-game-up-combat-2


Postavy a jejich chemie 👥

Jak už jsem zmínil, tato desítky až stovky hodin dlouhá dobrodružství musí stát na zajímavých postavách, protože právě ty budou po celou dobu našimi společníky. A zde se to povedlo... skvěle? Ne! Nezapomenutelně! Druhý díl je takový „mezichod“ mezi první částí, kdy se seznamujeme s hlavní hrozbou, a třetím dílem, kde bojujeme o osud celé galaxie. Dvojka je v tomto ohledu skromnější, ale o to lépe můžeme vnímat své společníky. Celá hra je vlastně přípravou na sebevražednou misi, jejíž úspěch stojí právě na tom, jak si se svými parťáky budujeme vztah a řešíme jejich „kostlivce ve skříni“. A čím více jdeme do hloubky, tím více se za nás budou bít jako lvi. Průběh finále ve vás díky tomu zanechá pokaždé unikátní a silný zážitek.

Mass-effect-2-game-up-team-1


Velitel je základ🎖️

Commander Shepard patří k mým vůbec nejoblíbenějším postavám. Ne ani tak kvůli tomu, že si můžete zvolit jeho cestu, ale protože obě tyto cesty jsou mi nesmírně sympatické. Většina RPG má ve vývoji postavy jednu společnou slabinu: buď hrajete za morálního hrdinu, nebo za sadistického psychopata. Velitel Shepard je jiný. Ano, morální hrdina je jednou z možností, ale pak je tu cesta otřeseného veterána a především chladného, pragmatického drsňáka. Ten za sebou nenechává spálenou zem pro své potěšení, ale pokud to vyžaduje úspěch lidstva, nikdy nezaváhá a udělá to sakra stylově. Zkrátka „záporný“ styl (Renegade) je zde napsaný snad nejlépe, jak mohl.

Mass-effect-2-game-up-team-2


Jak se to hraje? 🔫

V samotném vizuálu a prostředí je Mass Effect zkrátka skvělý. Nikde výrazně nepokulhává, i když se na něm už samozřejmě podepsal zub času. Nejsilnější jsou filmové scény, hudba a dabing. Akce v přestřelkách se pak odvíjí od vámi zvoleného povolání, které doprovázejí technologické triky či smrtící biotika. Je zajímavé, že jsem si nejvíce oblíbil třídu Sentinela, který kombinuje inženýrství a biotiku, přestože jsem si při prvním spuštění jedničky přísahal, že tuhle třídu nikdy hrát nebudu. Hratelnost je každopádně skvělá, vývoj postavy přímočarý a vše funguje dohromady právě díky účasti vašich spolubojovníků na pozadí úžasného příběhu. Jestli si chcete druhý díl zahrát jen jako akční střílečku, jistě můžete, ale ta skutečná síla hry leží jinde.

Mass-effect-2-game-up-combat-1


A proč tedy zrovna dvojka? 🎯🏆

Jak už jsem psal, druhý díl má určitě nejlepší práci s postavami a přesně u něj jsem cítil takové to šimrání v podbřišku úplně nejvíc. Jednička byla sice první, ale tu bych vám dnes doporučil projít spíše v rámci Legendary Edition, kde byla omlazena. Třetí díl zase funguje nejlépe po dohrání dvojky, která mu vybudovala takové základy, že špatný být prostě nemohl. Dvojka je pro fanoušky série onen „sweet spot“. To nejlepší, co tato značka kdy vytvořila. A právě teď si uvědomuji, že by si zasloužila pevné místo v mé TOP 5 „bezpečných her“, kde se cítím jako doma. Určitě se do nějakého žebříčku ještě podívá. Nyní by se však mohla podívat k vám do obýváku, nemyslíte?


Honza podpis

Diskuze (0)

Buďte první, kdo napíše příspěvek k této položce.

Nevyplňujte toto pole: