Dnes si dáme pauzu od akčních adventur a westernů. Odložíme kolty a vezmeme do ruky meč, nebo spíš magickou hůl? Dragon Age: Origins je klenot z roku 2009, a i když z pohledu dnešní grafiky na PS5 může působit jako chudý příbuzný, nenechte se mýlit. Pod tou starší slupkou se skrývá jedno z nejlepších RPG všech dob, které jsem si nedávno prošel na mé srdcové PS3. Ostatně právě díky této kombinaci vznikl samotný článek. Je to hra pro stratégy, pro milovníky hutných příběhů a pro ty, kteří se nebojí dělat rozhodnutí, po kterých se jim nebude úplně lehce usínat a kterým nesedí neuvěřitelná komplexnost Baldur's Gate 3 nebo dávají přednost fantasy oproti sci-fi pod taktovkou velitele Shepherda.

🏰 Původ (Origins) není jen podtitul
V čem je tahle hra geniální hned od první minuty? V tom, co napovídá název. Vy si nevybíráte jen třídu postavy, vy si vybíráte svůj osud. Hrát za šlechtického syna, kterému vyvraždí rodinu, nebo za městského elfa, se kterým lidé zametají v ghettu, představuje dva naprosto odlišné zážitky. Hra si pamatuje, kdo jste, a svět na vás podle toho reaguje. Není to jen kosmetická drobnost, je to základ vašeho vztahu k celému světu Thedasu. Nemohu tu s jistotou tvrdit, že neexistují tituly, kde by počátky vaší postavy byly do celkového příběhu vryty ještě výrazněji, ale mé pocity z různých začátků rezonovaly celým příběhem. Rozhodně zde nese začátek mnohem vyšší váhu než kliknutí na políčko „šlechtic“, které vám přidá 1 bod do vlastnosti „charisma“.

🌑 Svět, kde slunce moc nesvítí
Zapomeňte na pohádkové fantasy, kde je dobro jasně bílé a zlo černé. Tady je všechno šedé. Bojujete proti Nákaze, což je v podstatě apokalypsa v přímém přenosu, ale jak je už známo i z naší společnosti: místo toho, aby se lidé spojili, řeší si své malicherné spory a politiku. Váš hrdina je tedy hozen do kotle plného intrik, kde musíte uzavírat spojenectví s těmi, jimiž možná pohrdáte, abyste zachránili to, co zbývá. Pokud vám není po chuti těžké rozhodování v příběhu, jistě vás překvapí i herní dopady vašich rozhodnutí. Často nejde uzmout všechny herní výhody a bonusy, které byste si přáli mít aktivní. Nejedná se však o výběr jakéhosi talentového stromu. Například si nemůžete nechat ve své výpravě spolubojovníka, který je nejlepší v určitém aspektu, a zároveň získat prestižní povolání, ve kterém může vaše postava pokračovat. Taková událost je vždy prezentována logicky, a ne jen pouhým zakliknutím levé či pravé položky v menu.

🧙♀️ Společníci: nudná vata?
Tohle je disciplína, ve které BioWare tehdy kralovali. Vaše parta není jen banda panáků, co za vámi běhá. Mají své vlastní cíle, názory a neustále se mezi sebou štěkají. Interakce mezi cynickou čarodějkou Morrigan a trochu naivním Alistairem jsou legendární a dodnes vtipné. Asi si nyní říkáte, že tohle jsme už viděli stokrát, ale zde to má háček. Ve valné většině RPG stačí klikat na horní lištu, když chcete být hodní, a na dolní lištu, když chcete být zlí. Tady máte smůlu. Dostat se na kobylku tvrdohlavému Stenovi a získat jeho loajalitu bylo opravdu zajímavým rébusem. Tady se budují skutečné vztahy, ne jen prázdné dialogy.

🎲 Strategie nebo zběsilá akce?
Z pohledu „jakože prohnaného stratéga“ je soubojový systém v jedničce lahůdka. Jedná se totiž o jakousi kombinaci akčního RPG s prvky Dungeons & Dragons. Hra stojí na tom, že ji můžete kdykoliv pozastavit, rozdat družině rozkazy a pokračovat v bitvě. Na druhou stranu mají postavy svou rychlost útoku a nejsou závislé na tom, kdy konečně zaútočí soupeř, aby přestaly jen bezúčelně stát a mohly konečně vykonat zadaný rozkaz. Osobně mi tento model velmi sedl. Netvrdím tu, že je stejně precizní jako ve výše zmíněném Baldur's Gate 3, ale za pocit z akčních pasáží mi to osobně za to stálo a tento systém mi neskutečně sedí.

🏁 Verdikt: Stojí to za to i po letech?
Zde padne mé osobní a rozhodné ANO! Hra neměla ohromující grafiku ani v roce 2009. Občas kostrbaté animace, na dnešní dobu už dosti zvláštní ohnivé efekty atd... Ovšem velice příjemně mě po letech překvapila kvalita hudby a zvukových efektů. Takový úder štítem či poprava nepřítele dává dohromady pohlcující celek a rozhodně mě vzhled hry ani dnes nebrzdil v cestě za nádherným zážitkem. Navíc dostanete příběh, který vás pohltí na desítky hodin. Dragon Age: Origins je připomínkou doby, kdy hry nemusely být nekonečně velké, ale musely být nekonečně hluboké. Pro mě je to ideální titul na dlouhé večery, kdy chcete zapomenout na realitu a stát se hrdinou (nebo antihrdinou) ve světě, který vás skutečně potřebuje. A co vy? Už jste někdy zachraňovali Thedas, nebo se na svou první výpravu teprve chystáte? Naše nabídka právě tento klenot obsahuje, pokud máte odvahu stát se Šedým strážcem.

